การเอาชีวิตรอด 3D ที่รวดเร็วในโรงเรียนที่มีผีสำหรับผู้เล่นมือถือ
นำทางในทางเดินและห้องเรียนขณะต่อสู้กับคลื่นของศัตรูเหนือธรรมชาติ เก็บประสบการณ์เพื่อเลื่อนระดับและปลดล็อกทักษะในลูปเซสชันเดียว โรงเรียนหนี: วิ่งมอนสเตอร์ จาก NEXOR LIMITED เป็นเกมแอคชั่นบน Android ที่จับคู่การต่อสู้แบบคลื่นกับการเลือกทักษะแบบ roguelike เกมนี้มีการควบคุมแบบสัมผัสที่ปรับให้เหมาะกับมือถือ การโจมตีที่สามารถอัปเกรดได้ เช่น ใบมีดหมุนและเอฟเฟกต์แช่แข็ง และการเล่นสั้น ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ต้องการเซสชันที่รวดเร็วและท้าทายพร้อมการสร้างตัวละครที่ทำซ้ำได้.
สิ่งที่เกมทำและวิธีการที่การเล่นดำเนินไป
School Escape กำหนดแต่ละความพยายามเป็นวงจรการอยู่รอด: คุณเข้าสู่พื้นที่โรงเรียน เผชิญหน้ากับคลื่นของมอนสเตอร์ที่ตามมา รับประสบการณ์จากศัตรูที่ถูกปราบ และเลือกความสามารถใหม่ที่หน้าจอเลเวลอัพ วงจรนี้เน้นการเลือกและรวมทักษะระหว่างการเล่น และความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการอยู่รอดผ่านการเผชิญหน้าที่ห้องเรียนและทางเดินมากกว่าการอัปเกรดที่ต่อเนื่องระหว่างการเล่น.
โหมดและกลไกที่กำหนดการเล่น
ชื่อเกมมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบผู้เล่นคนเดียวที่มีพื้นฐานจากคลื่น โดยมีระบบการเลือกทักษะแบบ roguelike ที่สุ่มเลือกความสามารถในแต่ละระดับ การโจมตีอัปเกรดเป็นรูปแบบต่างๆ เช่น โจมตีหลายลูกและการแช่แข็งแบบธาตุ ทำให้คุณสามารถทดลองกับการรวมกันได้ ความยากของคลื่นจะเพิ่มขึ้นตามเวลา ซึ่งต้องการการปรับเปลี่ยนการสร้างแทนที่จะพึ่งพากลยุทธ์เดียว.
ภาพ เสียง และอินเตอร์เฟซมือถือ
เกมนี้สร้างสภาพแวดล้อมโรงเรียนหลอน 3D ที่ห้องเรียนและทางเดินมีการเผชิญหน้าที่แยกออกมา การควบคุมแบบสัมผัสที่ปรับให้เหมาะกับมือถือจัดการการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ ทำให้การป้อนข้อมูลง่ายบนอุปกรณ์ Android การออกแบบเสียงและภาพสัญญาณคลื่นศัตรูและผลกระทบทางธาตุ เช่น การแช่แข็ง ซึ่งช่วยในการอ่านสถานะการต่อสู้ในช่วงเวลาที่รวดเร็ว.
ความยากและการก้าวหน้า
ความก้าวหน้ามาจากการเลเวลในระหว่างการเล่น ดังนั้นความยากจึงเพิ่มขึ้นผ่านคลื่นที่หนาแน่นและแข็งแกร่งมากขึ้นแทนที่จะเป็นประตูระดับ ผู้เล่นต้องวางแผนการรวมกันของทักษะอย่างรวดเร็วเพราะตัวเลือกประสบการณ์กำหนดการเข้าถึงการโจมตีที่แข็งแกร่งกว่า โครงสร้างนี้เหมาะกับเซสชันสั้นๆ ที่เข้มข้นซึ่งความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวสามารถทำให้การเล่นจบลงได้ ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ปรับเปลี่ยนการรวมกันของทักษะได้อย่างรวดเร็ว.
ค่าเล่นซ้ำและประสบการณ์ที่เปรียบเทียบได้
ค่าเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการสุ่มทักษะแบบ roguelike และเส้นทางการอัปเกรดหลายเส้นทาง ซึ่งเปลี่ยนแปลงทุกความพยายามในการหลบหนีและกระตุ้นให้เล่นซ้ำ ธีมโรงเรียนตัดกับเกมเอาชีวิตรอดในอารีน่าทั่วไป เสนอการตั้งค่าที่แตกต่าง นักพัฒนาซอฟต์แวร์อื่น ๆ ของเกมแอคชั่นเสนอการมุ่งเน้นต่อเนื่องในประสบการณ์การกระทำที่เล่นซ้ำได้และเน้นมือถือ.
โดยสรุปแล้ว เป็นการวิ่งเอาชีวิตรอดที่กระชับสำหรับผู้เล่นที่ชอบทดลองสร้าง
School Escape เป็นเกมแอคชั่นที่ตึงเครียดซึ่งมีพื้นฐานจากการวิ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่รวดเร็วและทดลองกับความสามารถในการทำงานร่วมกัน มันขอให้ผู้เล่นทำการเลือกความก้าวหน้าในทันทีและทนต่อคลื่นศัตรูที่เพิ่มขึ้น ซึ่งอาจไม่ดึงดูดผู้ที่ชอบแคมเปญที่ยาวนานหรือการเติบโตของตัวละครอย่างต่อเนื่อง สำหรับผู้เล่นมือถือที่มองหาการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงได้ซ้ำๆ มันมอบแพ็คเกจที่มุ่งเน้นและเล่นซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพ
